Hornochse- Amigo

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Wenn wieder einmal Hornochsen die Hauptrolle spielen und der Autor Wolfgang Kramer heißt, dann bürgt das Ganze definitiv für eines: höchstes Spielvergnügen. Angelehnt an das legendäre 6 nimmt! entsteht mit ähnlich einfachen Mitteln etwas völlig Neues – doch das Staunen darüber, wie unterhaltsam die Zeit vergehen kann, bleibt. Grüne Hornochsen sammeln, rote vermeiden und die Tücken der Sonderkarten beachten. So einfach kann es sein.

So spielt man Hornochsen! MBE3:
* Wer an die Reihe kommt, spielt maximal drei Karten seiner Wahl aus.
* Jede ausgespielte Zahlenkarte muss an diejenige Kartenreihe mit dem nächstniedrigeren Zahlenwert angelegt werden.
* Wer die fünfte Zahlenkarte an eine Reihe anlegt, muss alle Karten der Reihe an sich nehmen.
* Jeder grüne Hornochse zählt einen Plus-, jeder rote einen Minuspunkt.
* Sonderkarten, die ebenfalls in die Reihen gelegt werden können, bringen zusätzliche Pluspunkte oder verdoppeln die Punkte eines Spielers.
* Das Spiel endet, wenn alle Handkarten ausgespielt und alle Kartenreihen vom Tisch genommen wurden.
* Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.

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AMIGO

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